1972 de ilk oyun konsolu Magnavox Odyssey çıkışından sonra pastayı gören firmaların iştahı kabarmıştı. Birçok firma bu platformda yer almak için ürünler geliştirdi.
NES, Atari 2600 ve Sony PlayStation ürünleri tutarken büyük yatırımlar yapılıp hiç tutlmayan ürünlerde vardı.
Apple Pippin (1996):

Oyun üreticisi olmayan Apple bu platformda tutacağına inanarak hazırladığı Pippin'i 1996 yılında piyasaya çıkartmıştı. Hem oyun tasarlamak hemde bilgisayar ağı olarak kullanılması düşünülen ve televizyon bağlantısı olan bu konsol fiyatının yüksekliği(600$), yavaş (14.4-Kbps) modemi ve ağır (PowerPC 66 MHz) işlemcisi ile beğenilmemişti.
Tiger Game.com (1997):

1997'li yılların sonuna doğru Tiger firması taşınabilir oyun platformu Game.Com'u duyurdu. Dokunmatik ekran, kalem ve oyun kütüphanesi gibi birçok yeniliği üzerinde barındırmasına rağmen düşük çözünürlüğü ve düşük görüntü kalitesi ile kullanıcılar tarafından tercih edilmedi.
Nokia N-Gage (2003):

2003 yılında telefon devi Nokia firması tarafından çıkartılan ürün hem telefon hemde oyun platformu vadetmesi ile çok tutulacağı düşünüldü. Oyun kütüphanesinin yetersiz, pilin az dayanması, bir telefon için fazlaca kaba olması, oyun kartının telefon kapatılmadan değiştirilememesi gibi etkenler beklenilen kadar satış yapılamamasına neden oldu.
Mattel Hyperscan (2006) :

Hyperscan üzerinde RFID çip olan ve neredeyse oyunların tamamının kötü olması ve oyunların yüklenirken çok yavaş açılmasıda tutulmamasına sebep olmuştur.
Gakken TV Boy (1983) :
İlginç bir yapısı ve T şeklinde bir oyun kumandasına sahip olan ürün 1983 yılında Japonya'da üretilmişti. Oyunlarının çok kötü olması zamanın iyi tasarımının önüne geçerek tercih edilmemesine sebeb olmuştu.
RDI Halcyon (1985) :

1985'de RDI Video Systems tarafından üretilen ürün üzerinde lazer disk, Z80 ve 64 Kb işlemci ve bilgisayara bağlanma özelliği vardı. 2500 dolarlık fiyatı ve 2 tane kötü oyunla piyasaya çıkması onunda sonunu hazırladı.
Philips CD-i (1991):

1991 yılında çıkan CD-i hem oyun hem eğlence vaad ediyordu. 15,5 MHz işlemcili ve CD-ROM kullanılabiliyordu. Karaoke özelliği bilen olan konsol, görüntü kalitesinin çok kötü oluşu, fiyatının yüksekliği ve kütüphanesinde ki oyunların berbat olması ile tutulmayanlar top 10'una girmesini sağlıyordu.
Tandy/Memorex VIS (1992):

Tandy/Memorex VIS (Video Information System) CD-i gibi çok amaçlı ir ürün olarak üretilmiş. Hiçbir yazlımı desteklememesi ve Intel 286 (12 МHz) işlemci kullanması sonunu hazırlamış İşin daha ilginç yanıda Microsoft Windows 3.1 'in özel hazırlanmış sürümünü kullanması.
Tiger Telematics Gizmondo (2005):

Tiger firması tarafında yapılan Gizmondo, 2,8inç ekran, NVIDIA GeForce 3D 4500, 64 Mb grafik aygıtı, Bluetooth, GSM, GPS ve kayıt yapma gibi özellikleriyle devrim niteliğinde olsa da kötü oyunları kullanıcıların gözünden düşmesine sebep oldu.
RCA Studio II (1977):

Siyah beyaz ekran, ROM kartuşu kullanması ve oyunlarının da berbat oluşu en başarısız oyun konsolları tarihinde RCA Studio 'yu zirveye çıkardı.
« önceki yazı Güneş enerjisiyle şarj olabilen hoparlör |
sonraki yazı » Usb koku yayıcı ve hub |
ngage dışında hiç birini bilmiyorum bile diyebilirim. gerçi ngage ayrıca telefon olması ve telefonların o zamanlar son sürat piyasaya sürülüp çekildiği bir döneme denk geldiği için tutmadığı düşüncesindeyim. yoksa şu an basit bir pda özellikleri içeren az biraz iphone benzeri bir telefon-oyun konsolu bence gayet satılır gibi geliyor.
Başarısız ürünlere ek olarak değil ama, başarılı ürünlere ek olarak bir ürün vardı bir zamanlar.
Game Station
Adı gibi orjinaldi (:P) 8bit'lık harikulade bir atariydi bu arkadaş. Hatta utanmadan Sony tasarımını çaldı (!), Play Station'a uyarladı ( yalanZa)
Hey gidi günler...
n-gage'i ben hala kullanıyorum =)
pillinetwork sitelerine yorum ekleyebilmek ve daha fazlası için, üye olun ya da giriş yapın.
Bu site hep beraber içerik üretip, gelirini paylaştığımız pillinetwork'ün bir parçasıdır. detaylar.