
LevelHead, Julian Oliver tarafından geliştirilen 3 boyutlu etkileşimli bir hafıza oyunu. Oyun donanımı temel olarak; bir bilgisayar, LevelHead yazılımı, kamera, projektör ve üç 5x5x5cm'lik herbir yüzünde birbirinden farklı resimler içeren plastik küpten oluşuyor. Oyunun mantığı şu; küpün içinde kapalı kalmış bir insanı, merdivenlerden ve kapılardan yararlanarak en çabuk şekilde dışarı çıkartmak. Oyun kırmızı küple başlıyor ki bu en kolay olanı. Kırmızı küpten çıkardığınız adamı sonraki aşama olan yeşil küpe sokuyorsunuz. Son aşama ve en zor olanı turuncu küp. İçerideki adamı yönlendirmek için, sadece küpü elinize alıp yürümesini istediğiniz yöne eğmeniz yeterli. Gelelim donanımsal olarak sistemin nasıl işlediğine: küpün konumunu Linux altında çalışan yazılıma sürekli olarak haberdar eden bir kamera mevcut. Kamera bunu herbir yüzdeki benzersiz şekilleri yakalayarak yapıyor. Yazılım, projektörden elinizdeki küpün eş zamanlı görüntüsünü duvara yansıtıyor.Yalnız görüntüdeki küpün yüzleri üzerine, küpün konumlarına bağlı olarak, oyunun sanal pencerelerini ekliyor. Aslında elde sadece plastik küpler olmasına rağmen, projektörden yansıyan görüntüye bakıldığında, küpün herbir yüzünde bir ekran varmış gibi görülüyor. Belki yakında bu oyun, üzerinde çalışılan teknolojiler sayesinde; yazılımı, donanımı içinde olan ve herbir yüzünde gerçekten birer ekran bulunan küpler halinde, mağazalarda karşımıza çıkabilir. Herbir aşaması ayrı ayrı satılan bir oyuna dönüşebilir.



Bilgisayarda oyun oynamayı seven fakat klavyedeki tuşların yerlerinden memnun olmayanlar için biçilmiş kaftan olan bu klavye sayesinde artık tuşları istediğiniz gibi yerleştirip, daha konforlu bir oyun deneyimi yaşamanız mümkün.



Sürekli gelişim halinde olacak olan bir oyuncak, Tile Toy. Aslında 5cm kenarlı ve bir yüzü sıralı halde LED'lerle kaplı küp şeklinde çok sade birimlerin meydana getirdiği bir oyun (ya da oyunların) ismi. İçindeki radyo alıcı-vericileriyle küpler birbirleri aralarında haberleşiyorlar. Beraberce büyük bir oluşumun birer parçası olabiliyorlar. Bir bakıma hücrelerin birleşerek fonksiyonel bir organı şekillendirmesi gibi. Kullanıcı küplerin yeteneklerine göre bir oyun yazıyor. Bu oyun bilgisayardan küplere radyo dalgaları vasıtasıyla (eş zamanlı olabilmesi mümkün) aktarılıyor. Böylelikle oyunları nasıl istiyorsanız öyle hazırlıyorsunuz. LED'ler yazılıma bağlı kalarak komşu küplerin durumuna göre yanıyorlar. Web sitelerinde ilgili elektronik şemaya, yazılımlara ulaşmak mümkün. "Biraz karmaşık galiba, hiçbir şey anlamadım" diyebilirsiniz o zaman linklerdeki videoları izleyin anlayacaksınız. Bu fikir öyle tutuluyor ki Sony, Yamaha gibi şirketler bunun benzeri oyuncaklar geliştiriyorlar. Kimbilir belki yakın zamanda yeni bulmacalarımız bunlar olacak .
Bu site pillinetwork'ün bir parçasıdır. detaylar.